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9-12岁小学生的20次快速回忆练习课程第4课

9-12岁小学生的20次快速回忆练习课程第4课

作者:8868体育官方入口1970-01-01 08:00:00

  将汉字拆解为可联想的部件,如「楷」可拆解为「井」和「人」:幻想一口井边有人吊水,井口有女子歌唱的场景 。

  象形字(如「羊」像羊头)、会意字(如「孝」为白叟与孩子)可直接转化为图画 。

  为笼统词发明专属图画,如“遭受痛苦”可联想为“手鼓”,“锁链”直接用具象物体表明 。

  象形为主:1=笔,2=鸭子,3=耳朵,4=红旗,5=钩子,6=口哨,7=锄头,8=葫芦,9=勺子,0=铃铛 。

  规矩:黑桃(10系列)、红桃(20系列)、梅花(30系列)、方块(40系列)。

  扑克牌J/Q/K处理:J转为个位数(1-4),Q转为00系列,K用最大数(如99) 。

  花样对应十位数:黑桃=10,红桃=20,梅花=30,方块=40;点数直接叠加(如黑桃5=15) 。

  过桩:按顺序回忆地址(如卧室→书房→厨房),10个点需5秒内完结(优异=3秒) 。

  丢桩:将图画直接“贴”在桩点(如“苹果在柜子”),无需逻辑联想,仅需显现画面 。

  层级结构:主题→第一层(大类)→第二层(子类)→第三层(细节)。例:回忆书本目录时,第一层为章节(如“原理篇”),第二层为知识点(如“联主意”),第三层为详细事例 。

  数字转图画:14=钥匙,15=鹦鹉,92=球儿,65=尿壶,35=珊瑚,89=白酒,79=气球,32=扇儿,38=三八,46=饲料 。

  桩子联想:钥匙翻开柜子→鹦鹉敲窗户→球儿砸电脑→尿壶浇花→珊瑚台灯→白酒敲椅子→气球挤爆桶→扇儿插鞋→三八躺床→饲料吊灯 。

  读图(符号→图画)、过桩(顺序回忆)、丢桩(直接贴图)、动作(逻辑联合) 。

  经过以上模块的体系练习,学员可逐渐把握将笼统信息转化为图画的才能,并经过回忆宫廷完成高效回忆。要害需坚持编码堆集与桩点熟练度练习,终究到达“见字生图、目即成诵”的水平。

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